ABC Betting: all the rules about betting
1X2 FULL TIME RESULT
Predict the score at the end of normal time. Own goals count. Enter 1 if you thinks the home team will win the match, 2 if you thinks the away team will win the match and X if draw is the final time result.
1X2 HALF TIME
Predict which will be the Half Time result of the match. So 1 for the home team, X for the draw, 2 for the away team.
DOUBLE CHANCE
Doppia Chance IN: 1 or X - If the result is either a home or draw then bets on this option are winners. Doppia Chance OUT: X or 2 - If the result is either a draw or away then bets on this option are winners. Doppia Chance NoDraw: 1 or 2 - If the result is either a home or away then bets on this option are winners.
UNDER/OVER
Predict whether there will be under or over 2.5 goals in a match. In the event of a match being abandoned before 90 minutes have been played then all bets will be void unless settlement of bets is already determined.
GOL/NOGOL (BOTH TEAMS TO SCORE)
Predict whether both teams will score in a match. If so the winning choice is GOL, otherwise NoGol
ODD/EVEN
Predict whether the sums of goal in a match will be Even or Odd. If the match ends 1-1, the sum of goal is 2 so the winning choice is Even. Contrariwise if the match ends 2-1 or 3-0 the sums of goals is 3 so the winning choice is Odd. So it's more guessing than predicting, but if you think that the match ends in a draw, Even is always the winning choice.
MULTIGOL
Nella scommessa MULTIGOL dovrà essere pronosticato il numero di gol totali che saranno segnati nell’incontro (escluso eventuali supplementari), a seguire alcuni esempi:
- M1-4 = vincente se nell’incontro vengono segnati 1, 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- M2-4 = vincente se nell’incontro vengono segnati 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- M3-4 = vincente se nell’incontro vengono segnati 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- M2-3 = vincente se nell’incontro vengono segnati 2 o 3 gol, perdente negli altri casi.
MULTIGOL CASA
Dovrà essere pronosticato il numero di gol totali che saranno segnati nell’incontro dalla squadra di casa (escluso eventuali supplementari), a seguire alcuni esempi:
- MC1-4 = vincente se la squadra in casa segna 1, 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MC2-4 = vincente se la squadra in casa segna 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MC3-4 = vincente se la squadra in casa segna 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MC2-3 = vincente se la squadra in casa segna 2 o 3 gol, perdente negli altri casi.
MUTIGOL TRASFERTA
Dovrà essere pronosticato il numero di gol totali che saranno segnati nell’incontro dalla squadra ospite (escluso eventuali supplementari), a seguire alcuni esempi:
- MO1-4 = vincente se la squadra ospite segna 1, 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MO2-4 = vincente se la squadra ospite segna 2, 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MO3-4 = vincente se la squadra ospite segna 3 o 4 gol, perdente negli altri casi.
- MO2-3 = vincente se la squadra ospite segna 2 o 3 gol, perdente negli altri casi.
COMBO 1X2 FULL TIME RESULT
La scommessa COMBO 1X2 FULL TIME RESULT è composta da:
- Esito finale (1, X o 2) + Gol/NoGol
- Esito finale (1, X o 2) + Under/Over
- Esito finale (1, X o 2) + Multigol
quindi dovrà essere pronosticato l’esito finale dell’incontro (1, X o 2) + l’esito finale della variante scelta, a seguire alcuni esempi:
1X2+Gol/NoGol
- 1+Gol = Vincente se la squadra di casa vince e la squadra in trasferta segna almeno un gol;
- 1+NoGol = Vincente se la squadra di casa vince e la squadra in trasferta non segna alcun gol;
- X+Gol = Vincente se entrambe le squadre segnano e l’incontro termina in parità;
- X+NoGol = Vincente se l’incontro termina 0-0;
- 2+Gol = Vincente se la squadra ospite vince e la squadra in casa segna almeno un gol;
- 2+NoGol = Vincente se la squadra ospite vince e la squadra in casa non segna alcun gol;
1X2+Under 2.5/Over 2.5
- 1+Over = Vincente se la squadra di casa vince e vengono segnati almeno 3 gol;
- 1+Under = Vincente se la squadra di casa vince e vengono segnati meno di 3 gol;
- X+Over = Vincente se l’incontro termina in parità e vengono segnati almeno 3 gol;
- X+Under = Vincente se l’incontro termina in parità e vengono segnati meno di 3 gol;
- 2+Over = Vincente se la squadra ospite vince e vengono segnati almeno 3 gol;
- 2+Under = Vincente se la squadra ospite vince e vengono segnati meno di 3 gol;
1X2+Multigol 2-5
- 1+M2-5 = Vincente se la squadra di casa vince e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
- X+M2-5 = Vincente se l’incontro termina in parità e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
- 2+M2-5 = Vincente se la squadra ospite vince e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
COMBO DC (DOUBLE CHANCE)
La scommessa COMBO DC (DOUBLE CHANCE) è composta da:
- Esito finale (1X, 12 o X2) + Gol/NoGol
- Esito finale (1X, 12 o X2) + Under/Over
- Esito finale (1X, 12 o X2) + Multigol
quindi dovrà essere pronosticato la Doppia Chance finale dell’incontro (1X, 12 o X2) + l’esito finale della variante scelta, a seguire alcuni esempi:
DC+Gol/NoGol
- 1X+Gol = Vincente se la squadra di casa vince o pareggia e la squadra in trasferta segna almeno un gol;
- 1X+NoGol = Vincente se la squadra di casa vince o pareggia e la squadra in trasferta non segna alcun gol;
- 12+Gol = Vincente se entrambe le squadre segnano e l’incontro non termina in parità;
- 12+NoGol = Vincente una delle due squadre non segna e se l’incontro non termina in parità;
- X2+Gol = Vincente se la squadra ospite vince o pareggia e la squadra in casa segna almeno un gol;
- X2+NoGol = Vincente se la squadra ospite vince o pareggia e la squadra in casa non segna alcun gol;
DC+Under 2.5/Over 2.5
- 1X+Over = Vincente se la squadra di casa vince o pareggia e vengono segnati almeno 3 gol;
- 1X+Under = Vincente se la squadra di casa vince o pareggia e vengono segnati meno di 3 gol;
- 12+Over = Vincente se l’incontro non termina in parità e vengono segnati almeno 3 gol;
- 12+Under = Vincente se l’incontro non termina in parità e vengono segnati meno di 3 gol;
- X2+Over = Vincente se la squadra ospite vince o pareggia e vengono segnati almeno 3 gol;
- X2+Under = Vincente se la squadra ospite vince o pareggia e vengono segnati meno di 3 gol;
DC+Multigol 2-5
- 1X+M2-5 = Vincente se la squadra di casa vince o pareggia e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
- 12+M2-5 = Vincente se l’incontro non termina in parità e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
- X2+M2-5 = Vincente se la squadra ospite vince o pareggia e vengono segnati da 2 a 5 gol, perdente negli altri casi;
CHANCE MIX
Nelle scommesse CHANCE MIX si ha la possibilità di puntare su due esiti differenti, la scommessa risulta vincente anche al solo verificarsi di uno di essi. A seguire alcuni esempi:
1X2 o Under/Over
- 1 o Over = la scommessa risulta vincente se la squadra in casa vince oppure l’incontro termina con almeno 3 gol;
- X o Under = la scommessa risulta vincente se l’incontro termina in parità oppure l’incontro termina con meno di 3 gol;
- 2 o Over = la scommessa risulta vincente se la squadra ospite vince oppure l’incontro termina con almeno 3 gol;
Gol/NoGol o Under/Over
- Gol o Over = la scommessa risulta vincente se entrambe le squadre segnano oppure l’incontro termina con almeno 3 gol;
- Gol o Under = la scommessa risulta vincente se entrambe le squadre segnano oppure l’incontro termina con meno di 3 gol;
- NoGol o Over = la scommessa risulta vincente se solo una delle due squadre segna oppure l’incontro termina con almeno 3 gol;
- NoGol o Under = la scommessa risulta vincente se solo una delle due squadre segna oppure l’incontro termina con meno di 3 gol;
1X2 HALF TIME/FULL TIME
Predict which will be the half time result and the full time result of the match. You have to predict the 'Fisrt Half' and the 'Second Half' final result of the match. Example:
[1°Half: Inter – Milan = 1-1] [2°Half: Inter – Milan = 2-3]
The winning choise will be: X/2 .
CORRECT SCORE
It is the exact final result of the match at the end of normal time. Own goals count.
HANDICAP
This type of bet is probably the most complicated to explain, so we will use an example. The brooker decides to give at one of the two teams a disadvantage (or advantage) of a goal (Handicap -1), or 2 goals (Handicap -2) and so on ..
Example: Handicap -1: Italy(-1) – Switzerland Italia(-1) – Svizzera
- If Italy wins with 2 or more goals difference, the result will be = 1h
- If Italy wins with 1 goal difference, the result will be = Xh
- If Italy draws or lose the match, the result will be = 2h
DNB - DRAW NO BET
DNB stands for DNB - DRAW NO BET , so in case of a draw your bet will be REFUNDED :
1 DNB = You win your bet if the final result of the match is 1, while if the final result is X the bookmakers refund your bet, finally if the final result is 2.... you lost your bet.
2 DNB= You win your bet if the final result of the match is 2, while if the final result is X the bookmakers refund your bet, finally if the final result is 1.... you lost your bet.
DNB EXAMPLE ON THE MATCH ARGENTINE - BRASIL
DNB Odds = 1dnb (1,36) - 2dnb (3,00)
- Brasil wins = you win three times the betted sum
- Brasil draws = your bet will be refunded
- Brasile loses = you lose the bet
ASIAN HANDICAP
L’Handicap asiatico offre un grande vantaggio allo scommettitore e ha un rischio minore rispetto alla tradizionale scommessa “1X2″:
- Handicap (0)
The team that wins by any margin is considered to be the winning selection. In case of a draw, all bets will be void and stakes will be refunded. - Handicap (+0.25)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro. Se pareggia, la scommessa si divide a metà – una metà è considerata vinta, l’ altra metà è considerata pareggiata e la puntata viene rimborsata. - Handicap (+0.50)
– Vinci se la tua squadra pareggia o vince l’ incontro. - Doppio Handicap (0,+0.50)
Squadra che ottiene un vantaggio iniziale di 0,0.5:
– Vittoria con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono vincenti.
– Pareggio: metà dell’importo puntato viene pagata in base alla quota della selezione effettuata, mentre l’altra metà viene rimborsata al cliente.
– Sconfitta con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono perdenti - Handicap (+0.75)
– Vinci se la tua squadra pareggia o vince l’ incontro. Se perde con una rete di differenza, perdi il 50% dell’ importo scommesso. - Handicap (+1)
– Vinci se la tua squadra pareggia o vince l’ incontro. Se perde con una rete di differenza, verrà rimborsata la giocata. - Doppio Handicap (+0,5 +1)
Squadra che ottiene un vantaggio iniziale di 0.5,1:
– Pareggio o vittoria con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono vincenti.
– Sconfitta con 1 goal di scarto: metà dell’importo puntato viene rimborsata al cliente, mentre l’altra metà viene considerata perdente.
– Perdente con almeno 2 goal di scarto: tutte le scommesse su questa selezione sono perdenti. - Handicap (+1.25)
– Vinci se la tua squadra pareggia o vince l’ incontro. Se perde con una rete di differenza, la scommessa si divide a metà – una metà è considerata vinta, l’ altra metà è considerata pareggiata e la puntata viene rimborsata. - Handicap (+1.5)
– Vinci se la tua squadra vince, pareggia o perde l’ incontro con un gol di differenza. - Handicap (+1.75)
– Vinci se la tua squadra vince, pareggia o perde l’ incontro con un gol di differenza. Se perde con 2 gol di differenza, perdi il 50% della giocata. - Handicap (+2)
– Vinci se la tua squadra vince, pareggia o perde l’ incontro con un gol di differenza. Se perde con 2 gol di differenza, la giocata viene rimborsata. - Handicap (+2.25)
– Vinci se la tua squadra vince, pareggia o perde l’ incontro con un gol di differenza. Se perde con 2 gol di differenza, la scommessa si divide a metà – una metà è considerata vinta, l’ altra metà è considerata pareggiata e la puntata viene rimborsata. - Handicap (+2.5)
– Vinci se la tua squadra vince, pareggia o perde l’ incontro con meno di 3 gol di differenza. - Handicap (-0.25)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro con un gol di differenza o più. Se pareggia, perdi il 50% della puntata. - Handicap (-0.5)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro. - Doppio Handicap (0, -0.5)
Squadra che concede un vantaggio iniziale di 0,0.5:
– Vittoria con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono vincenti.
– Pareggio: metà dell’importo puntato viene rimborsato, mentre l’altra metà viene considerata perdente.
– Sconfitta con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono perdenti - Handicap (-0.75)
– Vinci se la tua squadra vince con 2 gol o più gol di differenza. Se vince con un gol, la scommessa si divide a metà – una metà é considerata vinta, l’altra metà é considerata pareggiata e la giocata viene rimborsata. - Handicap (-1)
– Vinci se la tua squadra vince con 2 o più gol di differenza. Se vince con un gol di differenza, la giocata viene rimborsata. - Doppio Handicap (-0,5 -1)
Squadra che concede un vantaggio iniziale di 0.5,1:
– Vittoria con almeno 2 goal di scarto: tutte le scommesse su questa selezione sono vincenti.
– Vittoria con 1 goal di scarto: metà dell’importo puntato viene pagata in base alla quota della selezione effettuata, mentre l’altra metà viene rimborsata al cliente.
– Pareggio o sconfitta con qualsiasi punteggio: tutte le scommesse su questa selezione sono perdenti. - Handicap (-1.25)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro con due gol o più di differenza. Se vince con un solo gol di differenza, perdi il 50% della puntata. - Handicap (-1.50)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro con due o più reti di differenza. - Handicap (-1.75)
– Vinci se la tua squadra vince con 3 gol o più gol di differenza. Se vince con due gol di differenza, la scommessa si divide a metà – una metà é considerata vinta, l’altra metà é considerata pareggiata e la giocata viene rimborsata. - Handicap (-2)
– Vinci se la tua squadra vince con 3 o più gol di differenza. Se vince con due gol di differenza, la giocata viene rimborsata. - Handicap (-2.25)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro con tre gol o più di differenza. Se vince con due gol di differenza, perdi il 50% della puntata. - Handicap (-2.50)
– Vinci se la tua squadra vince l’ incontro con tre o più reti di differenza.
ASIAN GOL
Goal Line 2
- Under 2
Under 2 - You win if in the match are scored 0 or 1 goals. If 2 goals are scored, the stake will be refunded. You lost the bet if in the match are scored 3 or more goals. - Over 2
Over 2 - You win if in the match is scored 3 or more goals. If 2 goals are scored, the stake will be refunded. You lost the bet if in the match are scored 0 or 1 goals.
Somma gol asiatica 2,2.5
- Under 2,2.5
– La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 0 o 1 goal. In caso di 2 goal, metà della puntata sarà vincente mentre l’altra metà sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 3 o più goal. - Over 2,2.5
– Over 2,2.5 – La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 3 o più goal. In caso di 2 goal, metà della puntata sarà perdente mentre l’altra metà sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 0 o 1 goal.
Somma gol asiatica 2.5,3
- Under 2.5,3
– La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 0, 1 o 2 goal. In caso di 3 goal, metà della puntata sarà perdente mentre l’altra metà sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 4 o più goal. - Over 2.5,3
– La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 4 o più goal. In caso di 3 goal, metà della puntata sarà vincente mentre l’altra metà sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 0, 1 o 2 goal.
Somma gol asiatica 3
- Under 3
– La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 0, 1 o 2 goal. In caso di 3 goal, la puntata sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 4 o più goal - Over 3
– La scommessa è vincente se nell’incontro vengono segnati 4 o più goal. In caso di 3 goal, la puntata sarà rimborsata. La scommessa è perdente se nell’incontro vengono segnati 0, 1 o 2 goal.
CORNERS
Testa a Testa angoli
Dovrà essere pronosticato quale delle due squadre batterà più calci d’angolo. Il classico 1X2 ma relativo al numero di calci d’angolo battuti.
Under/Over Angoli
Dovrà essere pronosticata la soglia dei calci d’angoli battuti dall’incontro dalle due squadre, a seguire alcuni esempi:
- Over 10.5 = vincente se nell’incontro vengono battuti almeno 11 calci d’angolo, perdente negli altri casi;
- Under 12.5 = vincente se nell’incontro vengono battuti meno di 12 calci d’angolo, perdente negli altri casi;
Under/Over Angoli Casa/Ospite
Dovrà essere pronosticata la soglia dei calci d’angoli battuti dall’incontro dalla squadra di casa oppure ospite, a seguire alcuni esempi:
- Over 8.5 Casa = vincente se la squadra di casa batte almeno 9 calci d’angolo, perdente negli altri casi;
- Under 9.5 Trasferta = vincente se la squadra ospite batte meno di 10 calci d’angolo, perdente negli altri casi;
MULTICORNER
This type of bet is based on the total number of corners taken by both teams in the first half of the match multiplied by the total number of corners taken by both teams in the second half of the match. There are two possible outcomes: “Over” or “Under”.
SUREBET
It consists of betting on all possible results of an event (1X2 - Under/Over), choosing for each result always the bookmakers that offers the best odd for that event. It's a type of bet quite difficult to achieve because the odds of different bookmakers differ slightly. Example:
- Bookmakers A – Juventus-Milan : 2.90 – 3.30 – 2.20
- Bookmakers B – Juventus-Milan : 2.70 – 2.90 – 3.30
- Bookmakers C – Juventus-Milan : 3.10 – 2.90 – 2.20
SYSTEMS AND COMBINATIONS
Trixie
A 'Trixie' bet uses 3 different sport events and it is composed of 4 bets: 3 doubles and 1 treble. With at least 2 correct bets we have a money return. If 3 bets are correct, we will win with 2 doubles a 1 treble.
Patent
A 'Patent' bet uses 3 different sport events and it is composed of 7 bets: 3 singles, 3 doubles and 1 trebles. The difference with 'trixie' bet is that in this case we bet also on the singles. With at least 1 correct bet we have a money return. If 3 bets are correct, we will win with 3 trebles, 3 doubles and 1 treble.
Yankee
A 'Yankee' bet uses 4 different sport events and it is composed of 11 bets: 6 doubles and 4 triples and 1 multiple of 4 event. With at least 2 correct bets we have a money return. If 4 bets are correct, we will win with 4 trebles, 6 doubles and 1 multiple of 4.
Super Yankee
Una scommessa super yankee verte su 5 selezioni su eventi diversi ed è composta da 26 scommesse: 10 doppie, 10 triple, 5 quadruple e 1 quintupla. Con 2 pronostici corretti è garantito un ritorno economico.
Heinz
Una scommessa heinz verte su 6 selezioni su eventi diversi ed è composta da 57 scommesse: 15 doppie, 20 triple, 15 quadruple, 6 quintuple e 1 sestupla. Con 2 pronostici corretti è garantito un ritorno economico.
Super Heinz
Una scommessa super heinz verte su 7 selezioni su eventi diversi ed è composta da 120 scommesse: 21 doppie, 35 triple, 35 quadruple, 21 quintuple, 7 sestuple e 1 settupla. Con 2 pronostici corretti è garantito un ritorno economico.
Goliath
Una scommessa goliath verte su 8 selezioni su eventi diversi ed è composta da 247 scommesse: 28 doppie, 56 triple, 70 quadruple, 56 quintuple, 28 sestuple, 8 settuple e 1 ottupla. Con 2 pronostici corretti è garantito un ritorno economico
SCORER DUO
The bet is won even if it is the substituted player who scores. That's not all, the bet will win even if during the match a post or crossbar is hit by your goalscorer or his substitute.
YELLOW CARD DUO
The bet will win even if the player replacing the player you bet will be booked or expelled. In addition, the bet will win even if players on the bench are booked or sent off, both during the match and after the final whistle.